Diagramy sekwencji UML to kluczowe diagramy interakcji, które szczegółowo przedstawiają sposób wykonywania operacji w systemie. Przechwytując interakcje między obiektami w kontekście współpracy, te diagramy zapewniają wizualne przedstawienie czasu, pokazując konkretną kolejność wymiany wiadomości.
Ten kompletny przewodnik obejmuje wszystko – od podstawowych definicji po złożone fragmenty kombinacji, pomagając Ci efektywnie modelować zachowania interakcji.
Diagram sekwencji (znany również jako diagram sekwencyjny) to diagram interakcji UML. Ilustruje dynamiczną współpracę między wieloma obiektami, opisując kolejność czasową, w jakiej wiadomości są wysyłane między nimi. W przeciwieństwie do innych diagramów UML, diagram sekwencji zwraca szczególną uwagę na kolejność chronologiczną zachowań interakcji, wizualnie przedstawiając proces współbieżności.
Tworzenie złożonych diagramów sekwencji ręcznie może być czasochłonne, wymagając precyzyjnego wyrównania linii życia oraz poprawnego oznaczenia każdego typu wiadomości.Visual Paradigm AI przekształca ten proces, pozwalając generować profesjonalne diagramy sekwencji UML za pomocą zapytań w języku naturalnym.
Zanim przejdziesz do złożonych scenariuszy, konieczne jest zrozumienie podstawowych elementów, z których składa się diagram sekwencji.
Aktor reprezentuje rolę pełnioną przez jednostkę interagującą z systemem, taką jak użytkownik, maszyna lub system zewnętrzny. Należy zaznaczyć, że aktor nie musi koniecznie reprezentować konkretnej jednostki fizycznej, lecz jedynie określoną rolę. Jedna osoba może pełnić rolę wielu aktorów, a z kolei jedna rola aktora może być pełniona przez wielu ludzi.
Obiekty są przedstawiane jako prostokąty zawierające nazwę obiektu. Istnieją trzy standardowe sposoby nazewnictwa obiektów w UML:
obiekt: klasa).:kurs).wykładowca).Wskazówka: Umieść obiekty, które często współdziałają, blisko siebie. Obiekt inicjujący interakcję zwykle umieszcza się na lewym końcu.
Przerywana linia rozciągająca się w dół od ikony obiektu wskazuje, jak długo obiekt istnieje. Ta oś pionowa reprezentuje czas.
Reprezentowany przez cienki prostokąt na linii życia, obszar kontroli (lub okres aktywacji) wskazuje okres czasu, w którym element wykonuje operację. Górna krawędź prostokąta jest zgodna z czasem rozpoczęcia, a dolna z czasem zakończenia.
Wiadomości definiują komunikację między liniami życia. Nadawca przekazuje kontrolę lub sygnał odbiorcy.
Uczestnicy nie zawsze istnieją przez cały czas trwania diagramu. Wiadomość konstruktora tworzy odbiorcę (umieszczając nowy obiekt dalej na diagramie). Wiadomość destruktor niszczy odbiorcę, kończąc jego linię życia.
Aby zamodelować złożoną logikę, taką jak pętle, gałęzie i alternatywy, UML wykorzystuje fragmenty kombinowane. Są to prostokątne ramy otaczające część interakcji.
| Operator | Znaczenie |
|---|---|
| alt | Alternatywne fragmenty; wykonywany jest tylko ten, dla którego warunek jest prawdziwy (równoważne if..else). |
| opt | Opcjonalny; fragment wykonywany jest tylko wtedy, gdy warunek jest prawdziwy. |
| loop | Fragment wykonywany jest wielokrotnie na podstawie warunku strażnika. |
| break | Zezwala na opuszczenie otaczającego pętli, gdy warunek strażnika staje się prawdziwy (często używane do obsługi wyjątków). |
| par | Równoległe; każdy fragment działa współbieżnie. |
| critical | Obszar krytyczny; tylko jeden wątek może wykonywać ten fragment jednocześnie. |
| ref | Odwołanie; odnosi się do interakcji zdefiniowanej w innym diagramie. |
Rozważ sytuację, w której klient współdziała z obiektem Order i obiektem Stock. Przepływ wygląda następująco:
W tym scenariuszu tworzenie zamówienia to Wiadomość tworzenia, sprawdzanie stanu magazynowego to Wiadomość synchroniczna, a zapisywanie zamówienia to Wiadomość własna lub wywołanie do obiektu bazy danych.
Używanie fragmentu Breakfragmentu jest idealne do modelowania błędów. Na przykład w transakcji bankowej:
saldo < kwota.addDebitTransactionkontynuuje się.Aby upewnić się, że Twoje diagramy są zgodne i czytelne, skorzystaj z tego szybkiego sprawdzalnika notacji: