統一モデリング言語(UML)はソフトウェア工学におけるアーキテクチャ設計図として機能し、特定の視点のセットを用いて、さまざまな視点からシステムを記述する。UMLの核心的な原則の一つは、単一の図は真空状態で動作するわけではないむしろ、それらは大きなパズルの相互接続された一部である。しかし、汎用的大規模言語モデル(LLM)の台頭により、微妙な課題が生じている。図を別々で独立したプロンプトによって生成する場合、結果として一貫性のあるシステムモデルではなく、断片的な画像の集合が得られることが多い。
開発者が標準のLLMに依存してUMLアーティファクトを生成する場合、しばしば意味的整合性という問題に直面する。専門的なモデリングツールとは異なり、汎用LLMは通常、永続的なモデルリポジトリを備えていない。それらは個別にリクエストを処理するため、あるチャットターンで生成された図は、前のターンで確立された構造的定義を認識していない。
この状態の無さは、システムの静的構造(例:クラス図)とその記述された動作(例:シーケンス図)との間に乖離を生じさせる。システムモデルが有効であるためには、シーケンス図で呼び出される操作が、クラス定義内に理論的に存在しなければならない。自動的なクロスリファレンスがなければ、AIツールは頻繁に矛盾する詳細を妄想し、実際の開発に信頼できないモデルを生み出す。
AIが共有される基盤モデルなしで図を生成する場合、いくつかのタイプの誤りが通常生じる。これらの不整合は、出力をコーディングやドキュメンテーションの真実の出典として利用することを困難にする。
| 不整合の種類 | 説明 | 例のシナリオ |
|---|---|---|
| 操作の不一致 | AIが、異なる視点で同じ関数に対して異なる名前を考案する。 | クラス図ではcheckout()と定義しているが、シーケンス図ではplaceOrder()というイベントに使用している。 |
| 孤立要素 | コンポーネントが一つの視点に現れるが、別の視点では説明なしに消える。 | あるCartクラスは構造的視点に存在するが、行動的フローでは完全に省略されている。 |
| 矛盾する制約 | 静的視点で定義されたルールが、動的視点で示される相互作用と矛盾する。 | クラス図では1対多の関係を強制しているが、シーケンス図では1対1の相互作用を示唆している。 |
断片化のリスクを軽減し、整合性のある全体システムモデルを確保するため、開発者やアナリストは特定のワークフローとツールを採用すべきである。以下に、一貫性を維持するための5つの検証済み戦略を示す。
最も効果的な解決策は、テキストベースの汎用LLMから離れ、目的別に設計されたAIモデリングツール。これらのプラットフォームは単一の中央モデルリポジトリを維持する。あるビューで要素が作成されると、それがリポジトリに保存され、他のすべての図に共有されるため、自動同期が保証される。
順次的ではなく並行的にモデルを作成することで、ワークフローをアジャイル手法と整合させる。たとえば、動的ビュー(たとえばシーケンス図)をスケッチした後、すぐに補完的な静的ビュー(クラス図)に切り替えて整合性を確認する。この迅速なコンテキスト切り替えにより、早期に不整合を発見できる。
汎用LLMを使用しなければならない場合、手動で一貫性を確保しなければならない。これは、特定のクラス名、属性タイプ、メソッドシグネチャなどの要素定義を、すべての新しいプロンプトに丁寧にコピー&ペーストすることを意味する。誤りを起こしやすいが、このコンテキストの注入により、AIが新しい出力を以前の作業と整合させやすくなる。
以下の機能を持つツールを使用する:図の種類を別の図に変換する。たとえば、構造化されたユースケースから直接シーケンス図を生成することで、最初の段階で定義されたアクターとシステム境界が、2番目の段階で厳密に継承され、幻覚的な要素が発生する可能性が排除される。
段階的な更新をサポートするAI機能に注目する。高度なツールでは、「AIチャットボット」アプローチによるモデリングが可能で、新しい要件を追加するリクエストが、アクティビティ図、シーケンス図、クラス図といった一連の図すべてに同時に更新を引き起こす。この包括的なアプローチは、一時的なアーティファクトの作成よりも、調和的な統合を優先する。
AIは視覚的アセットの生成において驚異的なスピードを提供するが、ソフトウェアアーキテクチャの整合性は、これらのアセット間の接続に依存している。調和的な統合を優先することで、調和的な統合UMLの相互接続性を尊重するツールを活用することで、断片化されたAI出力を信頼性が高く、プロフェッショナルレベルのシステム設計図に変換できる。