Apa itu Diagram Urutan? Panduan Lengkap
Diagram Urutan UML adalah diagram interaksi yang menjelaskan bagaimana operasi dilakukan. Mereka mencatat interaksi antar objek dalam konteks kolaborasi. Diagram Urutan bersifat fokus waktu; mereka menunjukkan urutan interaksi secara visual dengan menggunakan sumbu vertikal diagram untuk mewakili waktu, menjelaskan pesan apa yang dikirim dan kapan.
VP AI: Mengotomatisasi Diagram Urutan
Sementara pemodelan tradisional membutuhkan tindakan seret dan lepas secara manual, Visual Paradigm AI secara signifikan mempercepat proses ini. Dengan memanfaatkan pemrosesan bahasa alami, VP AI memungkinkan pengguna menggambarkan suatu skenario—seperti “Seorang pengguna mengirim permintaan login, sistem memvalidasi kredensial terhadap basis data, dan mengembalikan token keberhasilan”—dan secara otomatis menghasilkan diagram urutan UML yang lengkap. Fitur ini menutup celah antara pengumpulan kebutuhan dan pemodelan visual, memastikan bahwa pemangku kepentingan non-teknis dapat berkontribusi pada desain arsitektur sambil tetap mematuhi standar UML.
Konsep Kunci
Sebelum terjun ke skenario yang kompleks, sangat penting untuk memahami elemen dasar yang membentuk diagram urutan:
- Dimensi Objek (Horizontal): Sumbu horizontal menunjukkan elemen-elemen yang terlibat dalam interaksi. Secara konvensional, objek-objek dicantumkan dari kiri ke kanan berdasarkan kapan mereka terlibat dalam urutan pesan.
- Dimensi Waktu (Vertikal): Sumbu vertikal mewakili waktu yang bergerak ke bawah halaman. Perhatikan bahwa waktu dalam diagram urutan berkaitan dengan urutan, bukan durasi. Ruang vertikal tidak relevan terhadap durasi interaksi kecuali secara khusus dicatat dengan batasan.
- Lifeline: Mewakili peserta individu dalam interaksi.
- Aktivasi: Persegi panjang tipis pada lifeline yang mewakili periode saat suatu elemen sedang melakukan operasi. Bagian atas sejajar dengan awal, dan bagian bawah sejajar dengan akhir.
Tujuan Diagram Urutan
Diagram urutan adalah alat yang serbaguna yang digunakan untuk:
- Memodelkan interaksi tingkat tinggi antara objek aktif dalam suatu sistem.
- Memodelkan interaksi antar instans objek dalam kolaborasi yang mewujudkan suatu use case.
- Memodelkan interaksi antar objek dalam kolaborasi yang mewujudkan suatu operasi.
- Mencatat interaksi yang terjadi dalam kolaborasi yang mewujudkan suatu use case atau operasi (diagram instans atau diagram umum).
Notasi Diagram Urutan
Memahami notasi sangat penting untuk membuat diagram yang akurat. Berikut adalah representasi visual standar yang digunakan di Visual Paradigm:
Aktor dan Pesan
- Aktor: Peran yang dimainkan oleh entitas yang berinteraksi dengan subjek (misalnya, pengguna manusia, perangkat keras eksternal). Seorang aktor berada di luar subjek.
- Pesan Panggilan:Mendefinisikan komunikasi tertentu antara Lifeline. Ini mewakili pemanggilan operasi pada lifeline target.
- Pesan Kembalian:Mewakili pengiriman informasi kembali ke pemanggil dari pesan sebelumnya yang sesuai.
- Pesan Diri Sendiri:Mewakili pemanggilan pesan pada lifeline yang sama.
- Pesan Rekursif:Variasi dari pesan diri sendiri di mana target menunjuk ke aktivasi di atas aktivasi dari mana pesan dipanggil.
- Pesan Pembuatan:Mewakili instansiasi lifeline target.
- Pesan Penghancuran:Mewakili permintaan untuk menghancurkan siklus hidup lifeline target.
- Pesan Durasi:Menunjukkan jarak antara dua saat waktu untuk pemanggilan pesan.
Fragment Urutan
UML 2.0 memperkenalkan fragment urutan untuk mengelola interaksi kompleks seperti loop dan cabang. Fragment urutan direpresentasikan sebagai kotak, yang disebut fragment gabungan, yang mengelilingi sebagian dari interaksi.
- alt:Fragment alternatif; hanya fragment yang kondisinya benar yang akan dieksekusi.
- opt:Opsional; fragment akan dieksekusi hanya jika kondisi yang disediakan benar.
- par:Paralel; setiap fragment dijalankan secara paralel.
- loop:Fragment dapat dieksekusi beberapa kali berdasarkan kondisi penjaga.
- region:Wilayah kritis; fragment hanya dapat memiliki satu thread yang dieksekusi pada satu waktu.
- neg:Negatif; fragment menunjukkan interaksi yang tidak valid.
- ref: Referensi; mengacu pada interaksi yang didefinisikan pada diagram lain.
Contoh Diagram Urutan: Sistem Hotel
Diagram urutan sering digunakan untuk menyempurnakan skenario Use Case. Di bawah ini adalah deskripsi konseptual dari diagram urutan untuk membuat reservasi hotel:
Skenario: Objek yang memulai urutan adalah Jendela Reservasi. Seiring waktu berjalan ke bawah halaman, jendela mengirim pesan ke Sistem Hotel untuk memeriksa ketersediaan. Jika tersedia, sistem mengirim Pesan Buat untuk membuat Objek Reservasi.
Catatan:Diagram kelas dan objek adalah tampilan model statis. Diagram interaksi bersifat dinamis. Mereka menggambarkan bagaimana objek bekerja sama seiring waktu.
Diagram Urutan – Model Sebelum Kode
Seseorang mungkin bertanya: jika diagram urutan dekat dengan tingkat kode, mengapa tidak langsung menulis kode? Berikut alasan mengapa pemodelan terlebih dahulu lebih unggul:
- Abstraksi:Diagram urutan yang baik sedikit berada di atas tingkat kode nyata, sehingga logika menjadi lebih jelas.
- Netral Bahasa:Logika berlaku terlepas dari apakah Anda sedang menulis kode dalam Java, C#, atau Python.
- Kolaborasi:Non-pemrogram dan pemangku kepentingan dapat memahami dan memvalidasi diagram urutan.
- Efisiensi Tim:Lebih mudah merancang diagram urutan secara tim daripada menulis kode secara bersamaan.
- Pengujian & UX:Model dapat digunakan untuk perencanaan pengujian dan pembuatan wireframe UX.
Mulai dengan Visual Paradigm
Anda telah mempelajari apa itu Diagram Urutan dan bagaimana membedakan komponen-komponennya. Visual Paradigm Community Edition adalah pemodel UML pemenang penghargaan internasional yang membuat menggambar diagram ini cepat, mudah, dan intuitif. Ini mendukung semua jenis diagram UML dan sepenuhnya gratis untuk keperluan pembelajaran.